召喚「部件獸」,用遊戲引爆識字學習力〜
─以翰林版國語教材的識字教學為例
文/臺北市志清國小 徐慧鈴老師
識字量是閱讀的基礎,而閱讀能力又影響著所有領域的學習。因此,在教學現場的老師們,對於生字教學大多要使用1至2節課的時間,一筆一畫的逐字教學生「寫」字、造詞、了解字詞義。長久以來,我們確實都相信,只要多寫幾遍就能多學會一個字。但,反覆書寫真的是生字學習的最佳策略嗎?
部件識字――識字學習有效率
漢字學習的基本面向為:字形、字音、字義。過去,教師透過範寫,利用字卡,依筆順,帶學生書空習字。不過,學生一聽到要寫生字簿,都會禁不住哀號。久而久之,甚至影響學習生字的興趣。
但當他們在看小說、動畫或是遊戲說明書時,遇到不認識的字,還會去查字典,主動記住字形和字音(例如:《鬼滅之刃》中的禰豆子,「禰」並非生活中的常用字,但孩子很快就記住了,更神奇的是,平常「衣」、「示」分不清,提到這角色,他們都知道是「示+爾」)。換言之,只要教會學生有效的識字方法,再引起他們的興趣,識字學習就不再是個讓師生頭疼的事了!
漢字擁有自己獨特的知識體系,包括筆順、部件和結構組織。學生習字除了認識筆畫、筆順,更要發展出分析組字規則技巧的能力,將整字(例如:泡)內部的筆畫組合為獨立部件(例如:泡,拆解為氵、包),以此當作認字的線索,方能提升識字解碼的流暢。由此可知,部件在漢字識字歷程中是重要的處理單位,「部件識字」策略也愈來愈受重視。在實際單元教學上,許育健教授(2020)建議採「先隨文,後部件,偶字源」的模式學習識字,也就是先提出詞,再聚焦其中的字,讀準字音,了解字義;接著拆解部件、再次確認結構位置、重新組合;有時可以補充漢字的故事,加深字義了解;最後,進行延伸拓展。
遊戲化 + 跨媒材――輕鬆提升識字自學力
遊戲化教學已成為現代教育的重要趨勢之一。從識字學習方法和媒材設計的角度來看,翰林版國語教材在識字教學上,提供有系統的「識」字的學習方法,在符合學生的認知負擔下,循序引導學生認識與活用部件的組字原理;同時兼採字源識字,透過圖像說明字的本義及演變過程,幫助學生掌握漢字的構字原理,強化學生自主應用策略識字的能力。
而「部件獸」桌遊的設計正是以部件識字策略為核心,兼採字源識字,並強調口說應用。遊戲中以漢字最常出現的左右、上下、包圍三種結構為拼組規則;同時,所有的部件皆為獨體字,能讀出字音,就能透過形音連結鞏固辨識。這樣的設計可以降低學生的學習負荷,在遊戲中建立信心。透過實體牌卡、數位遊戲及虛實整合等跨媒材的多元操作模式,搭配國語課教學中不同的學習重點及課堂可利用的時間長短,教師可以彈性應用不同的模式,輕輕鬆鬆就能讓學生不僅玩得開心,還能有效識字!
接下來,和大家分享如何指導學生認識「部件獸」的遊戲規則。
學生熟悉「部件獸」桌遊中的核心要件―獸卡後,就可以進行對戰遊戲。每次的遊戲時間,由教師設定,但建議於低年級採小組合作的方式進行,一方面可以避免低年級孩子識字量有限,辨認拼組費時,影響遊戲流暢度的問題;更重要的是,透過同儕的討論,可以達到強扶弱的效果,自然而然幫助學生在遊戲中增加識字量。
【簡易玩法示例】
興趣,是最好的老師!
當學生專注投入在遊戲中,透過反覆的辨識、念讀、拼組,就會加深對字形和字音的印象。我們觀察到,學生為了能在計時賽中,快速找出可以組合的部件,下課時也會主動查字典或數人一起討論整字的拆組,或是部件的應用。
在國語課教學時,也可以結合「部件獸」的設計機制,讓學生進行獸卡設計,或是利用課本的生字表,進行部件找一找的挑戰任務……,中年級以上的學生,也可以利用平板採數位學習單進行。只要有興趣,學生就不會排斥這樣的學習作業;持續專注的練習,就能培養出對字形的辨識敏覺度,進而鞏固識字自學力。
「先識、後寫、再擴詞」,遊戲化的跨媒材識字教學課堂,讓師生一起輕鬆突破困境,享受漢字學習――真正有意思!